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[Html 交流] 使用chrome开发者工具中的network面板测量网站网络性能

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Chrome 开发者工具是一套内置于Google Chrome中的Web开发和调试工具,可用来对网站进行迭代、调试和分析。使用 Network 面板测量网站网络性能。本文将详细介绍chrome开发者工具中网络面板network的使用


概述
【打开方式】
  打开方式有以下三种
  1、在Chrome菜单中选择 更多工具 > 开发者工具
  2、在页面元素上右键点击,选择 “检查”
  3、使用 快捷键 Ctrl+Shift+I (Windows) 或 Cmd+Opt+I (Mac)
【作用】
  Network 面板记录页面上每个网络操作的相关信息,包括详细的耗时数据、HTTP 请求与响应标头和 Cookie,等等

  它有如下作用

  1、使用 Network 面板记录和分析网络活动

  2、整体或单独查看资源的加载信息

  3、过滤和排序资源的显示方式

  4、保存、复制和清除网络记录

  5、根据需求自定义 Network 面板
【组成】
  Network 面板由五个窗格组成:

  1、Controls。使用这些选项可以控制 Network 面板的外观和功能

  2、Filters。 使用这些选项可以控制在 Requests Table 中显示哪些资源。提示:按住 Cmd (Mac) 或 Ctrl(Windows/linux) 并点击过滤器可以同时选择多个过滤器

  3、Overview。 此图表显示了资源检索时间的时间线。如果看到多条竖线堆叠在一起,则说明这些资源被同时检索

  4、Requests Table。 此表格列出了检索的每一个资源。 默认情况下,此表格按时间顺序排序,最早的资源在顶部。点击资源的名称可以显示更多信息。 提示:右键点击 Timeline 以外的任何一个表格标题可以添加或移除信息列

  5、Summary。 此窗格列出了请求总数、传输的数据量和加载时间

01.png
默认情况下,Requests Table 会显示以下列。可以在表头栏上点击右键来添加和移除列
  1. Name。资源的名称。
  2. Status。HTTP 状态代码。
  3. Type。已请求资源的 MIME 类型。
  4. Initiator。发起请求的对象或进程。值为以下选项之一:
  5.     Parser。Chrome 的 html 解析器发起请求。
  6.     Redirect。HTTP 重定向发起请求。
  7.     Script。脚本发起请求。
  8.     Other。某些其他进程或操作发起请求,例如用户通过链接或者在地址栏中输入网址导航到页面。
  9. Size。响应标头(通常为数百字节)加响应正文(由服务器提供)的组合大小。
  10. Time。从请求开始至在响应中接收到最终字节的总持续时间。
  11. Timeline。Timeline 列可以显示所有网络请求的可视瀑布。 点击此列的标题可以显示一个包含更多排序字段的菜单。
复制代码

022.png

双击屏幕截图可查看放大版本。在屏幕截图处于放大状态时,使用键盘的向左和向右箭头可以在屏幕截图之间导航
事件
  Network 面板突出显示两种事件:DOMContentLoaded 和 load。 解析页面的初始标记时会触发 DOMContentLoaded。 此事件将在 Network 面板上的两个地方显示:
  1、Overview 窗格中的蓝色竖线表示事件;
  2、在 Summary 窗格中,可以看到事件的确切时间

033.png

页面完全加载时将触发 load。此事件显示在三个地方:

  1、Overview 窗格中的红色竖线表示事件

  2、Requests Table 中的红色竖线也表示事件

  3、在 Summary 窗格中,可以看到事件的确切时间

044.png

详细信息
  点击资源名称(位于 Requests Table 的 Name 列下)可以查看与该资源有关的更多信息

  可用标签会因所选择资源类型的不同而不同,但下面四个标签最常见:

  1. Headers。与资源关联的 HTTP 标头。
  2. Preview。JSON、图像和文本资源的预览。
  3. Response。HTTP 响应数据(如果存在)。
  4. Timing。资源请求生命周期的精细分解。
复制代码
  1. Queuing
  2. Stalled
  3. 如果适用:DNS lookup、initial connection、SSL handshake
  4. Request sent
  5. Waiting (TTFB)
  6. Content Download
复制代码
0666.png

将鼠标悬停到 Timeline 图表内的资源上时,您也可以看到相同的信息

【查看HTTP标头】

  点击 Headers 可以显示该资源的标头。

  Headers 标签可以显示资源的请求网址、HTTP 方法以及响应状态代码。 此外,该标签还会列出 HTTP 响应和请求标头、它们的值以及任何查询字符串参数

  点击每一部分旁边的 view source 或 view parsed 链接,您能够以源格式或者解析格式查看响应标头、请求标头或者查询字符串参数

【预览资源】

  点击 Preview 标签可以查看该资源的预览。Preview 标签可能显示一些有用的信息,也可能不显示,具体取决于所选择资源的类型

【查看 HTTP 响应内容】

  点击 Response 标签可以查看资源未格式化的 HTTP 响应内容。 Preview 标签可能包含一些有用的信息,也可能不包含,具体取决于所选择资源的类型

生命周期
  所有网络请求都被视为资源。通过网络对它们进行检索时,资源具有不同生命周期,以 Resource Timing 表示。Resource Timing API 提供了与接收各个资源的时间有关的大量详细信息。请求生命周期的主要阶段包括:

  1. 1、重定向
  2.   立即开始 startTime。
  3.   如果正在发生重定向,redirectStart 也会开始。
  4.   如果重定向在本阶段末发生,将采集 redirectEnd。
  5. 2、应用缓存
  6.   如果是应用缓存在实现请求,将采集 fetchStart 时间。
  7. 3、DNS
  8.   domainLookupStart 时间在 DNS 请求开始时采集。
  9.   domainLookupEnd 时间在 DNS 请求结束时采集。
  10. 4、TCP
  11.   connectStart 在初始连接到服务器时采集。
  12.   如果正在使用 TLS 或 SSL,secureConnectionStart 将在握手(确保连接安全)开始时开始。
  13.   connectEnd 将在到服务器的连接完成时采集。
  14. 5、请求
  15.   requestStart 会在对某个资源的请求被发送到服务器后立即采集。
  16. 6、响应
  17.   responseStart 是服务器初始响应请求的时间。
  18.   responseEnd 是请求结束并且数据完成检索的时间。
复制代码
056565.png
Network 面板中有给定条目完整的耗时信息
088.png

【queueing】

  如果某个请求正在排队,则指示:

  1、请求已被渲染引擎推迟,因为该请求的优先级被视为低于关键资源(例如脚本/样式)的优先级。 图像经常发生这种情况

  2、请求已被暂停,以等待将要释放的不可用 TCP 套接字

  3、请求已被暂停,因为在 HTTP 1 上,浏览器仅允许每个源拥有六个 TCP 连接

  4、生成磁盘缓存条目所用的时间(通常非常迅速)

【stalled】

  请求等待发送所用的时间。 可以是等待 Queueing 中介绍的任何一个原因。 此外,此时间包含代理协商所用的任何时间

【proxy negotiaion】

  与代理服务器连接协商所用的时间

【DNS lookup】

  执行 DNS 查询所用的时间。 页面上的每一个新域都需要完整的往返才能执行 DNS 查询

【Initial Connection】

  建立连接所用的时间,包括 TCP 握手/重试和协商 SSL 的时间

【SSL】

  完成 SSL 握手所用的时间

【Request sent】

  发出网络请求所用的时间。 通常不到一毫秒

【TTFB】

  等待初始响应所用的时间,也称为至第一字节的时间。 此时间将捕捉到服务器往返的延迟时间,以及等待服务器传送响应所用的时间

【content Download】

  接收响应数据所用的时间



诊断问题
【queueing时间过长】

  最常见问题是一系列已被加入队列或已被停止的条目。这表明正在从单个网域检索太多的资源。在 HTTP 1.0/1.1 连接上,Chrome 会将每个主机强制设置为最多六个 TCP 连接。如果一次请求十二个条目,前六个将开始,而后六个将被加入队列。最初的一半完成后,队列中的第一个条目将开始其请求流程

  要为传统的 HTTP 1 流量解决此问题,需要实现域分片。也就是在应用上设置多个子域,以便提供资源。然后,在子域之间平均分配正在提供的资源

  HTTP 1 连接的修复结果不会应用到 HTTP 2 连接上。事实上,前者的结果会影响后者。 如果部署了 HTTP 2,不要对资源进行域分片,因为它与 HTTP 2 的操作方式相反。在 HTTP 2 中,到服务器的单个 TCP 连接作为多路复用连接。这消除了 HTTP 1 中的六个连接限制,并且可以通过单个连接同时传输多个资源

【TTFB时间过长】

  等待时间长表示至第一字节的时间 (TTFB) 漫长。建议将此值控制在 200 毫秒以下

  主要有以下两个原因

  1、客户端与服务器之间的网络条件较差

  2、服务器应用的响应慢

【content Download时间过长】

  如果Content Download 阶段花费了大量时间,则提高服务器响应或串联不会有任何帮助。首要的解决办法是减少发送的字节数

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